Les voyages extraordinaires d'Arthur Ténor

L'actualité des Voyages extraordinaires dans les infinimondes de l'imaginaire. l'Empire des Mondes et le royaume des 7 Tours.

17 juin 2009

Ouf !

Une information sans grande importance, mais bon... ce soir à 22 heures 17, j'ai tapé le mon FIN... du quatrième voyage extraordinaire. OUF !

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19 mars 2009

Les 7 Tours à nouveau en librairie...

Bonne nouvelle pour le grand format du royaume des 7 Tours. Il vient d'être réimprimé et se trouve donc à nouveau disponible pour ceux qui veulent l'acquérir. Il serait dommage de s'en priver, n'est-ce pas ? ange

Voici les versions portugaise et italienne : VoyageExtra_Portugal viaggio_straordinario_nel_regno_delle_sette_torri_1849523

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28 janvier 2009

La relève est assurée...

En attendant que la poursuite des voyages extraordinaires, il est à nouveau possible de découvrir une région des infinimondes de l'Imaginaire, grâce à ma nouvelle série L'elfe au dragon.

Le 4 mars est sorti le premier tome de cette série d'héroic fantasy pure. C'est au Seuil Jeunesse. Le T2 est prévu pour le 7 mai et le T3 pour septembre.

Je vous invite à découvrir cette série (extrait, album photos, infos... ) sur un blog dédié : http://elfeaudragon.canalblog.com

Couverture_Maraudeur_seule    Couve_Jugement_dragon_Skyblog

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01 janvier 2009

Une citation à méditer...

Sur un blog, j'ai trouvé cette citation tirée des 7 Tours : " L'avenir est comme une illusion : il a l'apparence du vrai et la fragilité du mirage. Y croire, c'est le subir. Le vouloir, c'est en devenir le maître..."

Isolée de son contexte, je me rends compte combien cette pensée invite à la réflexion. Si vous avez envie d'y apporter votre grain de sel, postez un commentaire que je copierai dans ce message.

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18 octobre 2008

C'est parti pour le Continent des Epopées...

Le troisième Voyage Extraordinaire, sur Le Continent des Épopées, est dans les librairies depuis le 9 octobre. En voici le propos

Tout est parti d’une image, le souvenir du début du film Excalibur. Cela se passait dans une forêt, la nuit, et l’on assistait à un combat terrible de chevaliers dans leurs lourdes armures. Dans le prochain Voyage, Thédric est plongé dans une ambiance médiévale, mais un Moyen-Âge obscur, effrayant par sa brutalité et sa rudesse. Il part en quête de sa compagne du royaume des 7 Tours, l’elfe Lizlide. Le problème, c’est qu’il ne sait pas dans quel infinimonde elle est retenue prisonnière (l’Imaginaire compte une infinité d’univers), ni comment s’y rendre, en admettant qu’il l’apprenne, ni où la trouver ensuite, ni enfin comment en revenir. D’ailleurs, il est fort possible qu’il n’en revienne pas, auquel cas, il n’y aura pas de quatrième voyage.

Voici les premières chroniques parues sur les sites...

Utopie : http://f.utopie.free.fr/livre_voyages-extraordinaires.php

Après un second tome qui augurait un sauvetage haut en couleurs, nous voilà replongés dans les spires de l’imaginaire, avec pour compagnons l’héroïsme, les quêtes semées d’embûches et, à la clé, un retour du royaume des morts. Prêt à quitter notre belle planète ? Ce roman paraîtra à bien des regards plus mâture tant son atmosphère s’apparente à celle du moyen-âge, avec sa fange, ses moeurs guerrières et ses singularités si charmantes. Après une fantasy initiatique, une science fiction presque politique, l’auteur s’essaie au récit épique par excellence, où nos héros affronteront dragons, marais, complots retors et épreuves insurmontables. Il y en aura assurément pour tous les goûts ! De fait, les propos comme le style versent dans divers registres, n’hésitant pas à endurcir ses protagonistes. Ceux-ci s’avèreront responsables sinon désabusés, prompts à la colère mais aussi, derrière ce voile peu amène, sentimentaux, humains ou sarcastiques. L’évolution à laquelle nous assistons depuis ses prémices entame son passage à l’âge adulte, ce qui se manifeste par une violence moins édulcorée et de profonds bouleversements chez nos compagnons, tant psychologiques que physionomiques ! Nous retiendons surtout une description de la mort poignante, dans laquelle se révélera un Thédric à la fois rationnel et désespéré, téméraire et frondeur, mais aussi entêté malgré son bon sens... Hormis ces passages pour le moins surprenants, le narrateur émaille toujours son propos d’humour et désamorce, parfois avec une touche de naïveté, les situations les plus dramatiques. Thédric forme avec sa moitié un duo efficace, même si on regrette une complicité parfois sacrifiée sur l'autel de l'action, la faute à un scénario riche en épreuves. Leur histoire d’amour reste néanmoins agréable, ponctuée de moments tendres et de doutes, d'intimité ou d'angoisse, sans jamais suivre les canevas usés jusqu'à la corde. Un bon point s'il en est ! Là où nous relèverions un bémol serait le scénario. L’auteur nuance certes son manichéisme, si préjudiciable dans les précédents romans, mais en nous présentant ces douze travaux d’Hercule version médiévale, on se heurte à la linéarité. Ainsi, nos aventuriers parcourent le monde pour répondre aux exigences d’un mage sibyllin, lui-même au service d’une entité supérieure, et ces archétypes ne nourriront guère l’imaginaire, malgré l’hétéroclisme des situations et protagonistes décrits. Certes, la façon dont nos amis accomplissent leurs tâches réveillera notre intérêt, mais le roman adopte un rythme trop ronronnant pour nous maintenir en éveil durant toutes ces pérégrinations. La dernière partie du récit s'annonce toutefois mieux menée sur la forme et le fond, avec une tension qui s'accroît à mesure que se profile le final, et nous font oublier les quelques longueurs qui émaillaient le roman. Peut-être l’auteur souhaitait-il parodier certaines œuvres fantasy avec ce mythe arthurien humoristique, mais il manque un soupçon de virtuosité pour vraiment convaincre ; ne soyons toutefois pas injuste envers cette œuvre : elle comporte nombre de chutes incisives, rebondissements, choix cornéliens ou affrontements mémorables, de quoi alimenter votre goût du risque ! Au final, ce retour à une fantasy plus classique recourt à certaines facilités alors que, en parallèle, se complexifient les personnages comme les mécanismes présentés. Car quand nous découvrons les nuances apportées aux Elfes ou la façon dont l’auteur présente la mort, on ne saurait nier une imagination fertile. Si le scénario puis le monde paraissent donc en deçà des précédents, la plume gagne en rondeurs et nous présente avec aisance un univers plus sombre et audacieux. Note finale -jeune lecteur- : 7.5/10

Lu sur Yozone http://www.yozone.fr/spip.php?article5735 : " Voilà le voyageur de multivers de retour pour une troisième aventure. Après Le Royaume des Sept Tours et l’Empire des Mondes, Thédric le joueur tranquille devenu aventurier intrépide n’hésite pas à se lancer au secours de la belle elfe. Péripéties à tous les étages, une fois encore, Arthur Ténor envoie son lecteur face aux multiples dangers de ses mondes imaginaires. Une nouvelle preuve de l’éclectisme littéraire de l’écrivain. Et le plaisir sera pour vous en grand format."

Lu sur Choisirunlivre.com : " Sur un schéma qui semble assez classique, ce roman, dont le début peut paraître complexe au lecteur qui n'a pas lu les deux premières aventures, est au demeurant intéressant : mené tambour battant, le récit, bien construit, offre de nombreux rebondissements imprévisibles et met en scène des personnages variés, étranges et fortement typés comme peuvent l'être les créatures issues de l'univers fantastique, à l'instar de ces cavaliers médiévaux assez impressionnants. Bien écrit, ce roman, qui n'évite pas certains clichés, se lit facilement et s’achève sur un épilogue qui amène de nombreuses questions, laissant là le lecteur sur sa faim."

Lu sur Les chroniques de l'imaginaire http://climaginaire.joueb.com : " Bâti explicitement selon les principes du jeu de rôles, ce livre promène ses personnages et son lecteur d'une aventure à l'autre, d'un danger à l'autre. Les fans de l'auteur seront certainement satisfaits d'y retrouver l'un de ses héros récurrents, ainsi que son autre héroïne. "

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01 octobre 2008

La couverture, enfin !

Enfin, je peux présenter aux impatients la couverture du troisième voyage extraordinaire. En espérant qu'elle vous plaira. La sortie est prévue pour le 9 octobre.

Copie_de_Continent_des__pop_es__C

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12 novembre 2007

Les premières critiques...

La revue spécialisée Khimaira publie un article critique sur l'Empire des Mondes que je vous livre (avec bonheur)... http://www.khimaira-magazine.com:80/khimaira_web/chroniques/dsp_litterature.htm?ID=10238

" L’accès à un nouvel Infinimonde de l’imaginaire, l’un de ces univers issus de l’imagination collective des hommes, exploités par des compagnies touristique pour offrir à leurs clients des vacances inoubliables, a été récemment découvert par la très sérieuse Unité de Surveillance et d’Exploration des Infinimondes. Thédric Thibert, recruté par l’USEI suite à ses dernières aventures dans le Royaume des Sept Tours, est envoyé à la tête d’un commando de deux soldats pour explorer ce nouveau monde.Là-bas, une surprise de taille les attend : un empire peuplé de créatures incroyables, humanimaux, tachnides, spectres, et… et où la Sagesse, alliée éternelle des anciens Maîtres, a été mise hors la loi par un humain qui se fait appeler l’Empereur des Mondes.

Deuxième opus des aventures de Thédric, ce nouveau voyage extraordinaire est un pur moment d’évasion et de plaisir pour les jeunes lecteurs que nous sommes tous restés. De bien meilleur facture que le premier, ce voyage nous emmène d’un univers pétri d’originalités et de trouvailles des plus enthousiasmantes. L’intrigue, bien que simple et relativement linéaire, bénéficie d’un rythme soutenu et les rebondissements, multiples, associés à l’émotion et aux nombreux traits d’esprit du héro suffisent à faire de ce livre une lecture réjouissante pendant laquelle jamais le lecteur ne s’ennuie. Chaque fin de chapitre est pour l’auteur l’occasion de rebondir ou de relancer l’action. Arthur Ténor s’identifie à son héro et s’amuse de ses facéties. Il s’émeut de ses rencontres, des périples traversés… Son plaisir se devine et le lecteur en profite au fil des pages.
Malgré une fin un peu rapide, sans doute dictée par des contraintes de format, je ne saurai que recommander à tous nos jeunes lecteurs avides d’aventure et de dépaysement d’embarquer aux côtés de Thédric pour l’Empire des Mondes. Un très bon livre jeunesse. " Christophe Sambre

Lu sur Lirado (http://www.lirado.com/livres/voyage-empire-monde.htm): " Arthur Ténor propose un deuxième livre mettant en scène un héros auquel le lecteur s'est très vite attaché : Thédric Thibert. Personnage naïf mais courageux dont on aime dès les premières lignes, lire ses réflexions pleines d'humour. Dans cette histoire, indépendante de la première, à savoir le très bon : Voyage extraordinaire au royaume des 7 Tours, le lecteur part à la découverte d'un infinimonde ou plutôt d'infinomondes totalement dépaysants et où les péripéties seront riches et denses. Dès les premiers chapitres, Arthur Ténor met en place les premières frayeurs et captive le lecteur qui ne se détachera de ce livre qu'une fois le dernier mot lu. Style facile et agréable à lire, ce livre conviendra pour tous et plaira aux amateurs d'Heroïc-fantasy, une branche qu'Arthur Ténor explore avec joie et justesse sans tomber dans le cliché. Par ailleurs, le lecteur pourra satisfaire toute sa curiosité puisque l'auteur propose des descriptions détaillées. Un roman palpitant et captivant pour tous et toutes !

Lu sur 123.com ( http://www.123loisirs.com/article.php3?id_article=1472 ) : " Si vous aimez les romans fantastiques dépêchez vous de vous plonger dans ce livre. Tout cet imaginaire devient extraordinaire au fil des pages. Il devient impossible de lâcher l’histoire tant l’auteur nous maintient en haleine... Des rebondissements, de l’imagination à revendre, de l’amitié, de l’humour, une petite pointe d’amour et le tour est joué... Découvrez-le vite ! "

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10 novembre 2007

J'assume...

Un lecteur a laissé un commentaire sur le forum http://arthur-tenor.forum-actif.net qui m'a bien fait sourire : [extrait] " C'est certes un univers différent de celui des 7 Tours (la scène dans la SAF m'a fait pisser de trouille...) mais quel plaisir on prend à lire ! "

Je tiens à dire aux lecteurs que j'assume pleinement la responsabilité de l'effet " pisser de trouille " que produiraient certains passages de ce livre.

Si vous l'avez constaté également, merci d'apporter votre témoignage : http://arthur-tenor.forum-actif.net/index.htm

J'essaierai de faire mieux la prochaine fois.

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04 octobre 2007

Destination l'Empire des Mondes...

Les voyageurs de l'imaginaire en partance pour l'Empire des Mondes sont attendus porte 9-3/4. EMBARQUEMENT IMMEDIAT.
Voici l'aplat de couverture de ce deuxième volume qui sort aujourd'hui même !

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25 septembre 2007

Rencontre avec Thierry Humbert

Rencontre avec Thierry Humbert, artiste numérique, illustrateur des Voyages Extraordinaires.

Le 23 janvier 2008, Thierry nous a quittés après une longue et douloureuse maladie.

·          Thierry, parle-nous de l’art numérique. C’est quoi ? Avec quels matériels et techniques travailles-tu ? Que réponds-tu à ceux qui se demandent si c’est vraiment de l’art ?

L'art numérique c'est l'art qui est créé par ordinateur. En ce qui me concerne je crée des images comme des dessins ou des peintures en utilisant des logiciels spécialement conçus pour cela. Je travaille deux techniques : la 2D et la 3D. La 2D est tout simpement la technique qui permet de dessiner ou de peindre, en deux dimensions, comme sur une feuille de papier. Pour cela j'utilise une tablette graphique et des logiciels de dessin/peinture. En ce qui concerne la 3D, c'est une technique qui permet de travailler des formes en 3 dimensions comme dans le jeux vidéo ou les dessins animés en images de synthèse. Dans ce cas j'utilise des logiciels spécifiques pour réaliser des objets, des décors ou des personnages 3D. Ensuite je combine souvent la 2D et la 3D pour finaliser mes images.

L'art numérique est bien sûr une forme d'art à part entière. Qu'on utilise un pinceau, un violon, un burin, une caméra, une casserole, une plume d'oie ou un ordinateur pour créer une oeuvre d'art n'a aucune importance. Ce qui compte c'est le résultat. D'autant que l'ordinateur ne fait en aucun cas le travail à la place de l'artiste. C'est comme si on se demandait si le cinéma est une forme d'art par rapport au théâtre... ça n'a pas vraiment de sens.

·          L’art numérique appliqué à l’illustration. Quelles en sont les difficultés spécifiques… et l’intérêt pour l’artiste numérique ?

En ce qui concerne l'illustration, il n'y a pas grande différence entre la création graphique traditionnelle et la création numérique, puisque ce qui compte avant tout pour un éditeur c'est un style d'image particulier. Que vous ayez créé cette image avec du papier crayon ou un ordinateur n'a aucune importance réelle pour la maison d'édition. Tant que votre style graphique correspond à ce qu'elle attend. La vraie difficulté est justement de réaliser des images qui peuvent plaire à cette maison et à son public de lecteurs. Le gros avantage pour l'artiste, c'est qu'il peut envoyer son travail directement et immédiatement par mail chez l'éditeur, lorsque celui-ci est satisfait, pour passer à la phase d'impression du livre.

·          Comment se déroule le travail de création pour une couverture, en général, et pour celle des Voyages Extraordinaires, en particulier ?

D'abord, dans la mesure du possible, il faut bien s'imprégner du livre à illustrer. En sentir l'atmosphère et les images clés. Puis essayer de représenter visuellement l'une de ces images clés et de la soumettre à l'éditeur. S'il est content on peut finaliser et paufiner son travail pour qu'il puisse être imprimé. S'il est moins content, l'on recommence jusqu'à satisfaction complète. Le problème pour l'illustrateur est qu'il n'a pas forcément la même vision des choses que l'éditeur ou que l'auteur. Il lui faut donc beaucoup de souplesse pour pouvoir s'adapter à la commande. Pour les Voyages Extraordinaires c'est le même principe, j'ai présenté des idées à l'éditeur ou à l'auteur et peu à peu nous sommes arrivés à un résultat qui satisfaisait à peu près tout le monde.

·          L’idée qui a inspiré l’auteur des Voyages Extraordinaires est celle du carnet de voyage dans l’imaginaire. Comment envisagerais-tu de tels carnets ?

Comme dans tous les carnets de voyages on y trouverait du texte et des images, des annotations et des croquis. Mais, dans ce cas particulier, les photos des contrées traversées que l'on trouve généralement dans ce genre d'ouvrages pourraient être remplacées par des créations numériques qui deviendraient alors des sortes de « photos d'imaginaire ».

·          Peux-tu nous dire un mot sur tes autres réalisations ? Et tes projets ?

Eh bien, pour l'instant, je partage mon temps entre mon travail de commandes pour les maisons d'édition ou pour de la communication visuelle et des réalisations plus personnelles que je présente sur mon site ou que j'exploite commercialement. Mais comme j'ai la chance d'avoir une imagination assez fertile, ce qui m'intéresse vraiment c'est de « matérialiser » par mes créations les mondes fantastiques et merveilleux que j'ai dans la tête.

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12 août 2007

Synopsis court du prochain Voyage extraordinaire… dans l’Empire des mondes.

Voici un premier aperçu du prochain Voyage extraordinaire. En espérant que sa lecture vous inspirera...

Une brèche quantique donnant accès à un nouvel infinimonde de l’imaginaire vient d’être découverte. Mais pour une raison inexplicable, aucune sonde n’a permis d’en ramener la moindre image exploitable. La mission d’exploration que l’on propose à Thédric Tibert, assisté de deux experts commandos, s’apparente à une angoissante plongée dans un abîme d’inconnu. Et il est vrai qu’il lui faudra avoir le cœur bien accroché. Car une fois de l’autre côté, ce n’est pas un monde qui l’attend, mais des mondes. Le dépaysement est total et le danger de tous les instants. Car comment savoir si ces créatures mi-humaines mi-animales qu'ils vont y rencontrer sont hostiles ou amicales ? Qui sont ces soldats à l’allure si insolite qu’on appelle des militiens ? A qui faire confiance dans une société où le seul fait de prononcer le mot sagesse vous condamne à mort ?

Dans ce second voyage extraordinaire, Thédric a pour mission rien moins que de renverser l'Empereur des Mondes. Mais pour cela, il ne peut compter que sur trois personnes, dont une seule sait manier une arme. Alors, il adopte la stratégie de l’étincelle. Et cela marche ! Avec ses compagnons d'aventure, ils parviendront à provoquer une guerre formidable, que l’Empereur des Mondes... ne peut pas perdre !

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07 août 2007

Création d'un forum sur l'auteur...

Un jeune passionné de lecture et d'écriture a créé un forum pour échanger sur mes livres et d'une manière générale sur le métier d'écrivain jeunesse et le monde de l'édition. J'espère que nombreuses seront les contributions à ce forum sur lequel, bien entendu, je serai aussi présent que possible.

Un grand merci à Maxime, que dis-je un grand... un GÉANT merci !

Voici le lien : http://arthur-tenor.forum-actif.net/

A propos de forum, je ne saurais trop vous recommander la fréquentation de celui de jeunes passionnés d'histoires extraordinaires. Un travail remarquable ! (voir liens d'amis, ci-contre). Vous trouverez dans la Gazette mensuelle de ce site une interview de ma pomme :  http://livresfantastiques.forumactif.name/gazette001-h1.htm

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08 juillet 2007

C'est reparti pour Thédric Tibert !

Thédric Tibert, devenu explorateur de l'imaginaire après ses aventures au royaume des Sept Tours, repart en voyage, cette fois pour une destination totalement inconnue. C'est annoncé pour le 4 octobre ! Bientôt donc, les premières images rapportées par Thédric de l'Empire des Mondes.

Pour des infos d'actualité et des images sur le Voyage extraordinaire au royaume des Sept Tours, rendez-vous à cette adresse : http://septtours.canalblog.com

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